Récits curieuxEL TIEMPO DE UNA HISTORIA
IA Y ROBOTS HECHOSÉRASE UNA VEZ LA IA / HISTORIA 015

En 2024, este robot de ping-pong gana 13 juegos de 29

¿Sabías que un robot jugaba al tenis de mesa contra veintinueve personas? El estudio de DeepMind publicado en dos mil veinticuatro describe trece juegos ganados.

Escritura asistida por AI Fuentes y detalles

En 2024, este robot de ping-pong gana 13 juegos de 29
Ilustración original generada por AI; no representa una fotografía de la prueba Récits curieux Ilustración generada por la conversión y el cambio de tamaño de AI WebP, imagen completa conservada. El cambio de tamaño no crea ningún detalle histórico.

Esta historia en video

Descubre nuestra adaptación en imágenes: una reconstrucción visual y una narrativa generada por la IA.

Ver en YouTube (nueva pestaña)↗ Ver en TikTok (nueva pestaña)↗ Ver en Instagram (nueva pestaña)↗

Para cambiar el doblaje en YouTube: Configuración → Pista de audio, si hay otra pista disponible.

Tu lectura

¿Sabías que un robot jugaba al tenis de mesa contra veintinueve personas? El estudio de DeepMind publicado en dos mil veinticuatro describe trece juegos ganados. No es el mismo robot que Sony presentó en otros lugares, ni un resultado obtenido con estos oponentes. El robot debe seguir la pelota y elegir un gesto lo suficientemente rápido como para volver después de su rebote. La raqueta permanece unida al brazo y la base al suelo. Nuestro intercambio ilustra este mecanismo, sin pretender reproducir un punto realmente jugado durante la evaluación de este equipo.

Trece victorias de veintinueve corresponden a aproximadamente el cuarenta y cinco por ciento de los partidos. El rendimiento cambia según el nivel de los jugadores. Por lo tanto, no es necesario contar una máquina que supera a todos los profesionales, ni confundir una demostración espectacular con un éxito en todas las situaciones posibles.

El verdadero progreso es hacer que la percepción y el control funcionen en un deporte físico, con los humanos. El resultado mantiene sus límites. Una bola fallida no cancela la búsqueda, y una bola exitosa no establece un nivel de campeón del mundo por sí sola.

✦

Lo que sabemos

El robot DeepMind 2024 ganó 13 de los 29 juegos reportados, alrededor del 44.8%. Es distinto de Ace y el rendimiento varía según el jugador.

Ir a la fuente

Referencias consultadas el 12 de octubre de 2026.

Signaler une erreur ou apporter une précision

La IA todavía tiene Sorpresas.

Historias de AI →
UN T TTULO, UN GÉNERO, UN ENVIE

Encuentra tu próxima lectura.

Sus preferencias

Sus favoritos, la posición de lectura y la configuración se almacenan solo en este navegador. No se requiere cuenta.

Adsterra y MGID están esperando su acuerdo. Monetag se carga desde la apertura de la página, independientemente de esta elección.

Saber más