Sapevi che un robot ha giocato a ping pong contro ventinove persone? Lo studio di DeepMind pubblicato in duemilaventiquattro descrive tredici partite vinte. Non è lo stesso robot di Sony presentato altrove, né un risultato ottenuto con questi avversari. Il robot deve seguire la palla e scegliere un gesto abbastanza veloce per tornare dopo il suo rimbalzo. La racchetta rimane attaccata al braccio e la base al suolo. Il nostro scambio illustra questo meccanismo, senza fingere di riprodurre un punto effettivamente giocato durante la valutazione di questa squadra.
Tredici vittorie su ventinove corrispondono a circa il quarantacinque per cento delle partite. Le prestazioni cambiano a seconda del livello dei giocatori. Non è quindi necessario raccontare una macchina che batte ogni professionista, né confondere una dimostrazione spettacolare con un successo in tutte le situazioni possibili.
Il vero progresso consiste nel far funzionare la percezione e il controllo in uno sport fisico, con gli esseri umani. Il risultato mantiene i suoi limiti. Una palla fallita non annulla la ricerca, e una palla di successo non stabilisce un livello di campione del mondo da solo.
Cosa sappiamo
Il robot DeepMind 2024 ha vinto 13 delle 29 partite segnalate, circa il 44,8%. È distinto da Asso e le prestazioni variano a seconda del giocatore.
Per andare alla fonte
Riferimenti consultati il 12 ottobre 2026.
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