Wussten Sie, dass eine künstliche Intelligenz Ergebnisse in einem Spiel erzielt hat, in dem Sie verhandeln müssen? In zweitausendzweiundzwanzig spielt CICERO Diplomatie. Um voranzukommen, reicht es nicht aus, eine Position zu berechnen: Die Spieler diskutieren auch, um Allianzen zu bilden und zu koordinieren. Das System kombiniert Strategie und Sprache, um mit anderen Spielern zu interagieren. Das Video zeigt die Standardkarte des Spiels, erstellt von Martin Asal/PharaohCrab und unter CC BY-SA 3.0 Lizenz verwendet. Es zeigt weder einen Teil von CICERO noch ein Transkript seiner Verhandlungen.
Die veröffentlichte Bewertung umfasst vierzig Teile mit zweiundachtzig Menschen. CICERO erzielt mehr als das Doppelte der durchschnittlichen Punktzahl der Spieler und gehört zu den Top 10 Prozent der Teilnehmer, die mehr als ein Spiel gespielt haben. Das sind die Ergebnisse dieses Protokolls, nicht die internationale Diplomatie.
Die Besonderheit ist, Sprache mit Entscheidungen in einem Spiel von mehreren zu verbinden. Aber eine virtuelle Allianz bedeutet weder Bewusstsein noch universelles Verhandlungsgeschick. Hier werden die Regeln, Gegner und Bewertung definiert; die wirkliche Politik geht über dieses Plateau hinaus.
Was wir wissen
Die Auswertung umfasst 40 Spiele mit 82 Menschen im Spiel Diplomacy. Sie zeigt keine Kompetenz in der internationalen Diplomatie.
Um zur Quelle zu gehen
Referenzen konsultiert am 12. Oktober 2026.
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