Savais-tu qu'un coup de go joué par une machine est devenu célèbre dans le monde entier ? En mars deux mille seize, AlphaGo affronte Lee Sedol. Dans leur deuxième partie, le trente-septième coup surprend par son choix inhabituel sur le plateau. Le go ne consiste pas à capturer un roi. Les joueurs posent alternativement des pierres noires et blanches pour contrôler des territoires. AlphaGo combine des réseaux neuronaux et une recherche de coups, pour évaluer les suites possibles au lieu de copier seulement des humains.
Le résultat final du match est net : AlphaGo gagne quatre parties, Lee Sedol en gagne une. Cette victoire humaine arrive lors de la quatrième rencontre. L'histoire comprend donc une réponse du champion, pas cinq défaites identiques ni une machine impossible à battre.
Le portrait et le plateau illustrent le contexte ; ce ne sont pas les images du match ni la position exacte du coup célèbre. La percée concernait un jeu précis. Un excellent joueur artificiel n'est pas, pour autant, une intelligence capable de tout faire.
Ce que l’on sait
AlphaGo gagne le match quatre parties à une ; Lee Sedol gagne la quatrième partie. Le plateau illustré ne reproduit pas la position historique du coup 37.
Pour aller à la source
Références consultées le 12 octobre 2026.
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